勝率飆升7%,又一位“版本惡霸”登頂,“三燒流”哪吒簡直離譜!

2024-02-24 10:56:58 來源:網絡整理

前些天,在討論打野梯隊時,有不少玩傢留言說。

讓我再重點測試一下肉哪吒,說已經有人用他打上2w戰力瞭,遠超鏡和百裡玄策,就連很多職業選手,也都開始在高分局研究,強度是真的離譜。

昨晚,我也測試瞭幾局,不得不說,確實很香,其強度甚至跟去年的趙懷真有得一拼,不僅巨肉無比,還有足夠的秒傷,屬於脆皮的完美克星。

先給大傢看兩個片段。

上圖中,我用哪吒飛進瞭塔內,硬頂著防禦塔的免傷,把3分之1血量的狄仁傑和孫臏給秒瞭,原本我以為隻能收掉一個,沒想到把孫臏也燙沒瞭,最重要的是,我幾乎是滿血出塔的。

還有這裡,在沒有大招的前提下,我的哪吒抓到瞭三位落單的敵人,利用頻繁的21a連招,頂著三人的傷害,最終把司空震給燙掉,最終,還剩下半血左右,別說對面瞭,就連我自己都很驚訝。

畢竟我的哪吒是純肉的,一點Ad裝備都沒有,即便如此,也依舊打出瞭可觀的傷害+抗傷,導致後續對面的露娜看到我,都隻能跑,連消耗的想法都沒有。

如願以償,我也拿到瞭MVP+金牌戰士+12.8評分,還打出瞭22%的輸出量,真的很難想象,這是全身肉裝的哪吒。

隨後,我又去觀察瞭哪吒的最新數據,不看不知道,一看嚇一跳,他的勝率和出場率,都達到瞭上遊水平。

以上則是哪吒目前的巔峰賽數據,在12.53%BP率的前提下,勝率高達53.33%,直接逆襲登頂,沒有記錯的話,哪吒在上個月的勝率僅有46%,現在足足高瞭7%,還是相當誇張的。

最離譜的是,這數據每天都在以緩慢的速度增漲,預計後續還會越來越高。

即便是在玩傢實力不高的全分段裡,哪吒的勝率也接近瞭54%,由此可見,無論是什麼分段,哪吒都是值得開發的潛力股,特別適合那些想練打野,但又不想拿刺客走鋼絲的玩傢。

那問題來瞭。

“為什麼哪吒隻是改變一下出裝,數據就能變得如此恐怖呢?”

原因有兩點。

第一點,哪吒在S34賽季初迎來瞭變異重做,但表現一直都不理想,也正因如此,策劃在後續的1個月內裡,前前後後對他進行瞭三次調整,包括數值,操作體驗和機制都改瞭一遍。

以上則是1.31版本更新的調整內容,也是哪吒截止至今的最後一次改動,重點下調瞭一三技能的後期傷害。

而作為補償,也提升瞭真實護盾的3%額外生命加成,同時,一技能基礎傷害也拉高瞭5~10點,顯然,策劃的目的就是想讓輸出流哪吒徹底啞火,使得他不至於一個大招就撞掉脆皮半管血。

然而,無心插柳柳成蔭,輸出流確實比較難玩瞭,但哪吒出肉裝的性價比卻迎來瞭質變。

以上則是肉哪吒在滿級滿裝備時的面板,額外生命為7632,二技能多出3%的收益,就等同於多229點真實護盾,再加上被動,每踩一下,就可以回復600點。

最重要的是,哪吒的真實護盾上限是跟額外生命掛鉤的,換句話說,大傢別看哪吒的總血量僅有1.4w左右,但如果加上真實護盾的話,就能高達1.7w。

試問一下,哪位坦克能達得到?

以上則是肉哪吒的血量格子,密密麻麻加起來有將近20格,堪比3.5個元歌的總血量。

第二點,最近兩個賽季,策劃一直都在削弱強勢打野的基礎數值,還喜歡把技能改為額外Ad加成,使得大部分打野的秒傷都是不充足的。

這也是S34賽季的楊玉環,能在野區過得順風順水的原因。

而肉哪吒的打法,也偏向於“溫水煮青蛙”,得不斷的用一技能疊灼燒傷害和踩人疊真實護盾,才可以打出足夠強的戰略價值,不像輸出流能直接秒人。

既然大傢的秒傷都低瞭,就意味著肉哪吒的容錯率會隨著團戰的推移,而逐漸變高,尤其是在殘局裡,根本死不掉,即便1v5都能抗10秒以上。

此外,哪吒在用一技能後,可以給敵人附加炙熱火種,灼燒的同時還有15%重傷效果,如果再出一個紅蓮鬥篷的話,就有50%的重傷比例。

最重要的是,真實護盾不僅能防真傷,還不會被吸血。

這樣一來,肉哪吒對於那些吸血猛的英雄來說,簡直就是完美天敵,像司空震,韓信,百裡玄策,貂蟬和大部分射手,在被肉哪吒針對後,是根本回不瞭血的。

整體來說,肉哪吒的優勢,主要體現在容錯率上,1.7w最大生命+真實護盾+大招的20%免傷與30%韌性+重傷效果,使得他在特定陣容下,足以讓對面的核心毫無遊戲體驗。

其實,肉哪吒無論是打法還是戰略價值,都跟肉鎧差不多,同樣能折磨脆皮,頂在前面,讓對面雙C打也不是不打也不是。

不過,肉哪吒在帶線和機動性上,明顯比肉鎧強很多,打法也非常多變,更適合操作一般的玩傢拿來沖分。

接下來,再給大傢推薦一下出裝。

銘文帶“10x宿命,10x虛空,5x調和,5x隱匿”,至於出裝這塊,有三點需要註意一下。

第一點,鞋子可以根據局勢變換,在面對到鏡,娜可露露或者趙雲這些高傷害的打野時,可以換成影忍之足,通過高額的物抗+10%物免,來提升自己的單挑能力。

如果隊友前期崩的有點厲害,很需要你到處飛到處支援的話,也可以換成冷靜之靴,讓大招和懲戒的CD更短,方面自己跑圖和刷野,等10分鐘後,再“0元換購”成抵抗之靴。

第二點,紅蓮鬥篷+巨人之握是兩大核心裝,再加上被動,可以讓哪吒擁有三重灼燒的效果,更好的完成收割。

所以,前期盡量刷久一些,等兩件套都拿到手後,就可以打莽一點,多去先手開C位,從而打亂對面的節奏。

其實,巨人之握真的很適合哪吒,不僅有5%CD+6%移速,還可以把對野怪的增傷,轉化20%給英雄,後期2秒能燙出360點真傷,使得哪吒的持續傷害至少提升半檔。

第三點,對面真傷多可以把血魔之怒換成純凈蒼穹,而最後一件裝備,換成不祥征兆,永夜守護甚至是破軍都可以,主要是根據大傢的習慣來定。

這套出裝的額外Ad也有100點左右,算上大招的240%額外Ad,可以撞1200點傷害,也是比較可觀的。

當然,肉哪吒跟肉楊玉環一樣,同樣吃隊友,自身的Carry能力並不是特別充足,如果是在低分段裡,可能會出現隊友辜負你的情況。

所以,身處於鉆石星耀乃至王者低星的玩傢,如果你試瞭幾局肉哪吒,發現都是敗者MVP的話,也可以換成半肉流。

銘文帶“5x紛爭,5x異變,10x鷹眼,10x隱匿”。

相比於上個版本的輸出流,半肉流的容錯率要高很多,大招撞一下可以瞬間秒掉半血脆皮,但逆風的找機會能力就稍差一些,畢竟需要大量的裝備來撐起額外Ad,不像三燒流那樣,兩件套就成型瞭。

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